泛光照明工程,可以傳輸光、分配和改變光源的分配。而泛光照明工程的技術要求會有哪些呢?廣東泛光照明公司帶大家了解下。
一、視角為了清楚地看到陰影和表麵起伏,照明方向應與觀看方向不同,並且兩個方向之間的角度應至少為45° 。
但是,對於可以從多個地方看到的古跡,不可能嚴格遵守此規則。 應選擇主要觀察點,並且在照明設計中應優先考慮該觀察方向。
二、入射角
正是陰影將立麵起伏突現出來,因此,照明應始終能提供表麵成像,以正對角度射向立麵的燈光將不會形成陰影,並使表麵顯示為平麵狀。陰影尺寸取決於表麵起伏和燈光的入射角。平均照明方向角應為45°。若起伏極小,此角應大於45°。
三、照明方向
為了使表麵照明看起來平衡,所有陰影應投射在同一方向,為一個投影區域中的表麵提供照明的所有燈具應有相同的投射方向。例如,如果兩盞燈對稱地瞄準某一表麵的垂直方向,陰影將會減少並可能會出現混亂。因此有可能無法看清表麵起伏。然而,大型突出物可產生大的密集陰影,為了避免破壞立麵的整體性,建議在與主光照明成90°的角度提供較弱的照明來弱化陰影。
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